48Stones, toujours invaincu !
Le meilleur score Ă ce jour (23-25) a Ă©tĂ© obtenu par le champion international dâAwĂ©lĂ©, Trevor Simon, et le moteur dâintelligence artificielle « Aalina » de Joan Sala.
Ătes-vous capable dâĂ©galer ce score ? Ou mieux encore, pensez-vous pouvoir battre 48Stones ?
Ce défi est ouvert aux :
- MaĂźtres joueurs dâAwĂ©lĂ©, approuvĂ©s par The Oware Society
- Informaticiens indépendants / amateurs
- Chercheurs universitaires dans le domaine des jeux, de lâinformatique ou de lâintelligence artificielle
- Entreprises privées spécialisées dans la technologie
3 Ă©tapes :
- Inscription - remplissez le formulaire
- Rendez-vous - une fois l'inscription validée, vous recevrez des options d'horaires
- Jouez - les rÚgles du challenge sont publiées ci-aprÚs
RĂšgles du Master challenge
- Trois parties consĂ©cutives sont jouĂ©es lors dâune seule session
- Les parties sont jouées/hébergées sur la plateforme de jeux en ligne playok.com
- Le temps de jeu est dĂ©fini sur le maximum possible : câest-Ă -dire 15 minutes, plus 10 secondes par mouvement
- Les jeux sont "non classĂ©s" (les parties jouĂ©es nâaffectent pas le score ELO du joueur)
- La fonctionnalitĂ© âannulationâ est activĂ©e : si un joueur fait une erreur en rĂ©alisant un coup, il peut la corriger. Le joueur ne peut annuler un coup que trois fois, et il doit accepter toutes les demandes dâannulation Ă©ventuelles de 48Stones
- Le visionnage des parties est ouvert au public. Elles seront également enregistrées dans un format vidéo à des fins de référence
- Pour affronter 48Stones, le joueur doit, si ce nâest dĂ©jĂ fait, crĂ©er un compte (gratuitement) sur playok.com et communiquer son nom dâutilisateur lors de lâinscription
- Une fois la date et lâheure convenues pour la session de jeu, 48Stones invitera le joueur dans playok et les parties seront lancĂ©es avec les paramĂštres prĂ©dĂ©finis suivants : 15 mins + 10 s par coup, score ELO non affectĂ©, annulation possible, mode public activĂ©
- Les retranscriptions des meilleures parties seront publiĂ©es ici. Elles pourront ĂȘtre partagĂ©es par les mĂ©dias au sein des communautĂ©s scientifiques et relatives au jeu AwĂ©lĂ©.
Remarques importantes :
- Notre objectif est de faire en sorte que le joueur et 48Stones jouent la meilleure partie possible. Cela explique pourquoi le temps alloué est défini sur le maximum et que la fonctionnalité « annuler » est activée.
- Pour des raisons Ă©thiques, il est impossible dâaccĂ©der Ă la base de donnĂ©es 48Stones. Xavier Blanvillain effectue manuellement les mouvements suggĂ©rĂ©s par la base de donnĂ©es. Bien que tout soit fait pour rĂ©aliser, rapidement et correctement, les mouvements suggĂ©rĂ©s par la base de donnĂ©es, le temps allouĂ© consĂ©quent et la fonctionnalitĂ© « annulation » participeront Ă la qualitĂ© du jeu. Les informaticiens qui utilisent leurs propres logiciels et bases de donnĂ©es pourront en tirer profit.
- En fin de partie, pour respecter le code de conduite propre au jeu, il sera demandĂ© aux joueurs de terminer la manche en distribuant les graines restantes si la partie est dite « verrouillĂ©e ». Cette mesure permet dâĂ©viter des parties excessivement longues, notamment si la plateforme playok met du temps Ă reconnaĂźtre que les deux joueurs sont dans une impasse (en de rares occasions, il a Ă©tĂ© prouvĂ© et admis que playok pouvait donner des rĂ©sultats de manche erronĂ©s).
- Il est conseillĂ© aux joueurs de se connecter Ă la plateforme playok.com avec un ordinateur : en effet, la messagerie instantanĂ©e est disponible en jeu, visible, et permet les communications entre les diffĂ©rents intervenants. Si le joueur ne peut pas se connecter Ă un ordinateur, nous recommandons lâutilisation dâun smartphone puisque lâapplication fonctionne bien et est peu gourmande en donnĂ©es mobiles.
Pour toute question, n'hésitez pas à nous joindre : challenge@48stones.com
Participation jusqu'à présent
(mise Ă jour le 14 mars 2023)